死んでも、もう一回。ローグライクのセール追跡

無双アビス

開発: KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / 発売: 2025年2月12日
無双アビス
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どんなゲーム?

コーエーテクモゲームスが手がける「無双アビス」は、おなじみの無双アクションにローグライク要素を組み合わせた意欲作だ。歴史上の英傑たちを操り、大量の敵をなぎ倒していく爽快感は健在ながら、今作では「敗北」も成長の糧となる仕組みが導入されている。

一度のプレイで全てをクリアするのは困難で、むしろ挑戦と敗北を繰り返しながら少しずつ強くなっていく構造になっている。各英傑にはそれぞれ異なる戦闘スタイルが用意されており、プレイヤーの好みや戦況に応じて使い分けることができる。RPG要素も盛り込まれているため、キャラクターの成長やビルド構築を楽しみたい人にも向いているだろう。

従来の無双シリーズとは一味違った挑戦的な難易度設定により、「地獄の難関」と銘打たれた本作は、何度でも挑戦したくなる中毒性を秘めている。アクションゲームとしての爽快感と、ローグライクならではの試行錯誤の面白さが融合した新しい無双体験を味わえる。

こんな人におすすめ

向いている人:無双シリーズの爽快感とローグライクの繰り返しプレイが好きな人にはたまらない作品。一騎当千の英傑を操って大量の敵をなぎ倒す快感と、敗北から学んで次に活かすローグライクの醍醐味が両立されている。アクションRPGとして歴史上の英雄たちを使い分ける楽しさもあり、何度も挑戦してキャラクターを育てたり戦術を練り直したりするのが苦にならない人には最高の時間泥棒になりそう。

向かない人:無双系の単調なアクションが苦手な人や、ローグライクの「また最初から」に耐性がない人には厳しい。特に地獄の難関と銘打たれているだけあって高難易度が予想されるので、ゲームオーバーでイライラしがちな人やサクサク進めたい人には向かない。また歴史上の英傑に思い入れがなく、キャラクターの魅力だけでモチベーションを保てない人にとっては、繰り返しプレイが単なる作業に感じられるかもしれない。

みんなの評価

非常に好評 86% レビュー 2,179件

Steamユーザーからは「無双の爽快感とローグライクの中毒性が見事に融合した作品」として高く評価されています。特に大量の敵を薙ぎ倒す気持ちよさと、ビルド構築の奥深さが両立している点が好評で、「考える楽しさと暴れる楽しさが共存している」との声が多数寄せられています。

開発陣の姿勢も評価されており、リリース後も頻繁なアップデートでキャラクターの上方修正を続け、無料でコンテンツを追加している点が「プレイヤーの爽快感を重視している」として支持を集めています。操作は従来の無双シリーズそのもので、移動のストレスがなく純粋に戦闘に集中できる設計も好評です。

一方で不満点としては、ステージ数の少なさとマップの固定化が挙げられています。「ローグライクとしては変化に乏しい」「同じ構成の繰り返しで飽きやすい」との指摘もあります。また初心者には「やり方がよくわからない」という声もあり、ローグライク未経験者には敷居が高い面も。高難易度では理不尽さを感じるバランス調整についても賛否が分かれており、キャラクター間の性能差も課題として挙げられています。

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