死んでも、もう一回。ローグライクのセール追跡

Noita

開発: Nolla Games / 発売: 2020年10月15日
Noita
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どんなゲーム?

全てのピクセルが物理演算される世界で魔法を操るローグライトアクション、それがNoitaです。プロシージャル生成される世界は完全に破壊可能で、あなたが放つ呪文によって燃やされ、溶かされ、凍りつき、そして蒸発していきます。

このゲームの最大の魅力は、自分だけの呪文を組み立てられるシステムにあります。様々な魔法要素を組み合わせることで、想像を超えた効果を生み出すことができるでしょう。炎の弾丸を連射したり、氷の壁を作り出したり、時には予想外の化学反応が起きて自分まで巻き込まれることも。

物理シミュレーションが生み出す世界は驚くほどリアルです。水は流れ、炎は燃え広がり、毒は拡散していく。これらの要素をうまく利用すれば戦闘を有利に進められますが、油断すると自分の魔法で窮地に陥ることもあります。

戦闘、探索、環境の操作が絶妙に絡み合ったNoitaは、毎回新鮮な発見と予想外の展開を約束してくれる作品です。物理演算と魔法が織りなす混沌とした世界を、あなたも体験してみませんか。

こんな人におすすめ

向いている人:物理シミュレーションや破壊表現が好きで、自分だけのオリジナル呪文を作って試行錯誤するのが楽しめる人にぴったり。全てのピクセルが物理演算されているので、環境を利用した創意工夫や予想外の連鎖反応を見るのが好きなら間違いなくハマる。何度死んでも「今度はこの組み合わせで」と新しいアプローチを考えられる探究心旺盛なプレイヤー向け。

向かない人:安定したゲームプレイを求める人や、複雑なシステムを覚えるのが苦手な人には厳しい。呪文の組み合わせシステムが奥深い分、理解するまでに時間がかかるし、物理演算の予測不可能さで自分の魔法に巻き込まれて死ぬことも多い。ストーリー重視だったり、サクッと進められるゲームを好む人にも合わないかも。

みんなの評価

圧倒的に好評 95% レビュー 87,148件

Noitaのユーザーレビューを分析すると、極めて高難易度ながら中毒性の高いローグライクとして評価されています。多くのプレイヤーが初回クリアまで50時間以上を要し、死亡理由の大半が自分のミスや実験的な魔法使用による自滅という特徴があります。

称賛点として、魔法の組み合わせによる無限のビルド可能性と、物理演算による美しい世界表現が挙げられています。知識が蓄積されるほど楽しくなるスルメゲーとしての側面が強く、一度ハマると時間を忘れてプレイしてしまう中毒性の高さが多数報告されています。

一方で不満点として、ゲーム内説明の圧倒的不足によりwikiや攻略情報への依存が必要となること、理不尽に感じる即死要素の多さが指摘されています。また、アイテムの持ち越しなどの永続的進歩要素がないため、収集や強化を重視するプレイヤーには向かないとの意見もあります。総じて、高難易度と手探り感を楽しめる人には絶賛される一方、そうでない人には厳しいゲームとして評価が分かれています。

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